COMPETENCIAS DIGITALES EN ENTORNOS ONLINE

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Formación Innovadora en Competencias Digitales para Personas Adultas

Erasmus+ 2021-1-ES01-KA210-ADU-000034023

Nos complace anunciar la exitosa finalización del segundo seminario de nuestro proyecto Erasmus+, celebrado en la hermosa ciudad de Granada.

Descripción

Este seminario intensivo presencial de cinco días se centró en el desarrollo y la aplicación de herramientas digitales innovadoras para crear un e-toolkit educativo que fomente el trabajo colaborativo y la aplicación práctica de las nuevas tecnologías. El programa fue diseñado para mejorar las competencias digitales de las personas adultas mediante experiencias prácticas con aplicaciones digitales y creativas de última generación.

Objetivos

  • Desarrollar competencias en el uso de herramientas digitales innovadoras con fines educativos.
  • Crear un e-toolkit educativo utilizando aplicaciones tecnológicas modernas.
  • Fomentar el trabajo colaborativo mediante plataformas y metodologías digitales.
  • Mejorar las habilidades para la aplicación práctica de las nuevas tecnologías en la educación de personas adultas.
  • Fortalecer las competencias digitales de los estudiantes adultos.
  • Promover la inclusión digital y la accesibilidad en contextos educativos.

Herramientas Digitales Utilizadas

Los participantes tuvieron la oportunidad de formarse en el uso de aplicaciones digitales y creativas de vanguardia:

  • Doodly: para la creación de vídeos educativos animados.
  • Jamboard: para facilitar la colaboración digital en tiempo real.
  • Storyboard That: para el desarrollo de narrativas visuales interactivas.

Resultados Destacados

Todos los participantes superaron el curso con gran éxito, demostrando un notable incremento en sus competencias digitales y una excelente adaptación a las nuevas metodologías de enseñanza-aprendizaje. El enfoque colaborativo y la metodología de aprendizaje práctico han demostrado ser altamente eficaces para mejorar las competencias digitales entre las personas adultas y favorecer el uso innovador de las tecnologías en los procesos educativos.

Imágenes de la actividad

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